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    元宇宙是投機(jī)炒作,還是人類未來?

    2023-12-14 11:33| 發(fā)布者: 李哲 844 21

    摘要: 滕泰/文 2021年,由于有很多全球知名大企業(yè)都在涉足元宇宙。一時(shí)間元宇宙成了資本市場甚至全社會(huì)最前沿、最受關(guān)注的話題。贊之者認(rèn)為元宇宙是越來越真實(shí)的數(shù)字虛擬世界,是下一代互聯(lián)網(wǎng),它將引領(lǐng)我們從電腦、手機(jī)的 ...

    元宇宙是投機(jī)炒作,還是人類未來?-9553


    滕泰/文 2021年,由于有很多全球知名大企業(yè)都在涉足元宇宙。一時(shí)間元宇宙成了資本市場甚至全社會(huì)最前沿、最受關(guān)注的話題。贊之者認(rèn)為元宇宙是越來越真實(shí)的數(shù)字虛擬世界,是下一代互聯(lián)網(wǎng),它將引領(lǐng)我們從電腦、手機(jī)的二維平面世界跨入AR、VR、XR的三維立體世界,從“在線”到“在場”,其對(duì)世界的影響堪比互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián);而貶之者則認(rèn)為它既無技術(shù)創(chuàng)新,也無產(chǎn)品創(chuàng)新,純屬投機(jī)炒作,元宇宙的盡頭是“一場擊鼓傳花式的金融騙局”,更有人稱“元宇宙將是整個(gè)人類文明的一次內(nèi)卷”,會(huì)讓人們長期沉浸于AR/VR的虛擬世界,影響人類對(duì)“星辰大海”的理想追求。

    那么,元宇宙到底是投機(jī)炒作,還是人類未來?元宇宙會(huì)促進(jìn)科研的發(fā)展進(jìn)而改變?nèi)藗兊纳睿€是會(huì)放緩人們探索大自然的步伐呢?

    元宇宙的本質(zhì):二元平行世界

    在談元宇宙的本質(zhì)之前,先談?wù)劶夹g(shù)發(fā)展與應(yīng)用場景的關(guān)系。2021年初在中國有一場關(guān)于5G投資是否超前的爭論,筆者十分尊重的一位官員學(xué)者樓繼偉先生,提出中國的5G投資太超前了,因?yàn)闆]有足夠的應(yīng)用場景,一時(shí)在社會(huì)上引起了巨大反響。看到這樣觀點(diǎn)后,我寫了一篇文章《5G投資是否需超前,應(yīng)用場景改變生活方式》,文中提出在2009年或2010年3G、4G投資時(shí)代,其實(shí)人們恐怕也想象不到幾年之后會(huì)出現(xiàn)微信、抖音、移動(dòng)支付、網(wǎng)約車、共享單車等一系列的場景創(chuàng)新,認(rèn)為技術(shù)創(chuàng)新和投資可以適當(dāng)超前,并提出5G的發(fā)展前景取決于必然會(huì)涌現(xiàn)的應(yīng)用場景的創(chuàng)新。

    雖然我堅(jiān)信5G未來一定會(huì)出現(xiàn)決策部門想象不到的應(yīng)用場景,但自然也想象不出來幾年以后具體會(huì)有哪些新場景出現(xiàn)。正是在這樣對(duì)5G應(yīng)用場景的熱切期盼中,2021下半年,元宇宙突然火爆起來。5G缺乏應(yīng)用場景問題似乎迎刃而解——按照積極擁抱新生事物的態(tài)度,元宇宙給我的第一印象,首先是發(fā)生在數(shù)字虛擬世界的場景創(chuàng)新大爆炸,以及數(shù)字虛擬世界和現(xiàn)實(shí)物理世界的場景創(chuàng)新的大融合。

    如果沒有足夠的應(yīng)用場景,5G也好,人工智能、區(qū)塊鏈技術(shù)也罷,這些偉大技術(shù)本身的價(jià)值自然會(huì)受到社會(huì)懷疑。而元宇宙不僅為5G技術(shù)提供了足夠廣闊的應(yīng)用場景,也為人工智能、區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等很多新技術(shù)以及AR、VR產(chǎn)品、數(shù)字貨幣、數(shù)字資產(chǎn)、游戲、傳媒、電影等產(chǎn)品創(chuàng)新提供了體量足夠大的應(yīng)用場景。

    元宇宙與互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的不同之處在于,互聯(lián)網(wǎng)本身是一種技術(shù)革命,核心是技術(shù)驅(qū)動(dòng),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的核心是智能手機(jī)這樣的產(chǎn)品驅(qū)動(dòng);而元宇宙的核心驅(qū)動(dòng)力既不是某個(gè)技術(shù),也不是某個(gè)核心產(chǎn)品,而是在數(shù)字虛擬世界的場景創(chuàng)新的大爆炸。

    元宇宙的場景創(chuàng)新跟以前的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)不同,它從二維的空間深入到三維的空間,即將構(gòu)建一個(gè)龐大的數(shù)字虛擬世界,也可以把它叫做數(shù)字平行空間或數(shù)字平行世界。在與現(xiàn)實(shí)世界平行的一個(gè)全新的史無前例的平行空間上展開無邊無際的場景創(chuàng)新,元宇宙必將帶來很多新供給、創(chuàng)造出很多新需求,不斷改變?nèi)藗兊纳罘绞剑硇碌慕?jīng)濟(jì)增長。

    元宇宙的場景創(chuàng)新空間有多大?可以先想象一下,單純把現(xiàn)實(shí)的世界復(fù)制到數(shù)字平行空間就有多少創(chuàng)新和增長!在90年代末移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)的時(shí)候,第一代互聯(lián)網(wǎng)人說我們讓世界上的每一粒沙都擁有一個(gè)IP地址;那么元宇宙時(shí)代,人們會(huì)不會(huì)將日月星辰、海洋湖泊、山川陸地、樓宇道路等等,都在數(shù)字平行世界做出全景、立體的呈現(xiàn)呢?當(dāng)然!事實(shí)上這樣的創(chuàng)造早已開始,在筆者參觀過的一個(gè)中國某視覺工業(yè)中心,工作人員已經(jīng)在數(shù)字世界初步復(fù)制了銀河系的大部分日月星辰,也復(fù)制了地球上大部分的海洋,當(dāng)我們帶上AR/VR眼鏡,我們不僅可以暢游在星系間、海洋中,甚至還可以揮一揮手,與海洋中的魚兒互動(dòng)——未來如果有游戲或電影制作商需要在這里拍攝一個(gè)故事,或者軍方需要某一個(gè)數(shù)字平行世界的山巒或城市間模擬一場戰(zhàn)斗,我們能說這樣的數(shù)字資產(chǎn)沒有市場價(jià)值嗎?

    元宇宙數(shù)字平行空間的場景創(chuàng)作和創(chuàng)造絕不僅僅局限于復(fù)制現(xiàn)實(shí)世界,還可以源自人們無窮無盡的想象力。無論是山海經(jīng)或西游記中的魔幻場景、人、物、神獸,還是哈利?波特的魔法世界,都可以在元宇宙虛擬世界盡情地立體化呈現(xiàn),并讓通過AR、VR或其他入口進(jìn)入這個(gè)數(shù)字平行空間的人們與這里的人、物、場景近距離地密切接觸,盡情地互動(dòng)。伴隨著數(shù)字平行空間的虛擬數(shù)字人、物、場景原來越多,虛擬社會(huì)的互動(dòng)越來越多,互動(dòng)關(guān)系越來越豐富,一個(gè)龐大的數(shù)字平行世界逐漸形成。

    當(dāng)然,元宇宙數(shù)字平行空間的場景、人、物,還可以走出數(shù)字平行空間的虛擬世界,以實(shí)物的方式按照一定比例呈現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界——可以想象,元宇宙時(shí)代將有大量來自虛擬世界的場景、人物、動(dòng)物越來越多地呈現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界。5到15年后,無論我們走在哪個(gè)公園和游樂場,那里都既有現(xiàn)實(shí)世界的湖泊、植物、動(dòng)物,也有來自數(shù)字平行世界,在那里創(chuàng)作后復(fù)制到現(xiàn)實(shí)世界的各種場館、場景、人物、動(dòng)物、植物……這種創(chuàng)作和向現(xiàn)實(shí)世界的復(fù)制可以有多大的體量,帶來多大的市場,帶來多少產(chǎn)品的應(yīng)用,如何改變現(xiàn)實(shí)世界和人們的生活,實(shí)在是難以想象!

    有人把現(xiàn)實(shí)世界的人、物、場景復(fù)制到數(shù)字虛擬空間叫做“數(shù)字孿生世界”,把完全在數(shù)字虛擬空間創(chuàng)造的人、物和場景叫做“數(shù)字原生世界”,把從數(shù)字虛擬世界映射到現(xiàn)實(shí)世界并與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的情況叫做“虛擬共生世界”。想象一下,也許十年后,當(dāng)我們帶上AR/VR頭盔就可以瞬間進(jìn)入數(shù)字虛擬世界,或穿梭到萬里之外的比賽“現(xiàn)場”,并與虛擬世界的人、物、場景互動(dòng);當(dāng)從數(shù)字虛擬世界來的各種人(AI機(jī)器人)、物、場館在現(xiàn)實(shí)世界無處不在,我們還能夠區(qū)分?jǐn)?shù)字孿生與數(shù)字原生,還能夠區(qū)分現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)與數(shù)字虛擬世界的體驗(yàn)嗎?

    按照量子理論,物質(zhì)既是粒子,也是波,因而世界本就是二元的,既有物化世界形態(tài),也有波的形態(tài)。按照林左鳴先生的“二元價(jià)值容介態(tài)”理論,宇宙的底層屬性本來就是二元的,一種是物質(zhì)形態(tài),一種是信息形態(tài),就如同中國太極圖中的陰陽魚,物質(zhì)世界和信息世界互相作用,共同推動(dòng)宇宙進(jìn)化。

    所以,元宇宙不僅僅指數(shù)字虛擬世界,而是由物質(zhì)世界、信息世界互相影響、互相促進(jìn)的虛擬共生的世界,既二元平行世界,元宇宙首先帶給這個(gè)世界的核心驅(qū)動(dòng)力,是數(shù)字平行世界的一次“宇宙大爆炸”,進(jìn)而引發(fā)虛實(shí)共生的二元世界的場景創(chuàng)新大爆炸。

    元宇宙對(duì)技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品創(chuàng)新的影響

    有人擔(dān)心人們一旦沉浸于元宇宙,就會(huì)止步于虛幻的世界而不再探索星辰大海的客觀世界,實(shí)際上,元宇宙、數(shù)字平行世界也可以極大地支持人們奔向星辰大海的科研工作。

    幾乎現(xiàn)實(shí)世界的所有研究工作都可以先在數(shù)字虛擬世界進(jìn)行模擬,等模擬成功了以后再把它搬到現(xiàn)實(shí)世界里面來,比如說航空航天的科研工作,如今都需要先在數(shù)字世界計(jì)算出各種數(shù)據(jù),反復(fù)進(jìn)行仿真模擬實(shí)驗(yàn),然后才能進(jìn)行現(xiàn)實(shí)世界的衛(wèi)星等航空和航天器的發(fā)射;各行各業(yè)的新產(chǎn)品創(chuàng)造、新的商業(yè)模式創(chuàng)造都可以這樣,先在數(shù)字平行空間(虛擬世界)里面運(yùn)算、模擬、實(shí)驗(yàn),再到現(xiàn)實(shí)世界展示,這樣不僅可以減少現(xiàn)實(shí)世界的人身風(fēng)險(xiǎn)和實(shí)物損耗,而且可以在數(shù)字虛擬世界根據(jù)需要把時(shí)間“拉長”,或把時(shí)間“縮短”,從而極大地支持了現(xiàn)實(shí)的科研工作。

    顯然,虛擬世界或數(shù)字平行空間里面的場景創(chuàng)新、技術(shù)的發(fā)展,并不必然會(huì)阻礙人類奔向星辰大海去探索客觀世界的東西,反而可以用它特有的模式支持人類的科研創(chuàng)造,幫助人們更好地探索海洋、星空,以及高速運(yùn)動(dòng)的微觀世界。

    除了在科研領(lǐng)域的應(yīng)用,數(shù)字虛擬空間的仿真模擬實(shí)驗(yàn)還可以廣泛應(yīng)用在軍事、體育競賽、教育、交通管理等一切“社會(huì)性實(shí)驗(yàn)”方面。

    例如,在軍事方面,如果能夠把原來簡單的沙盤推演變成逼真的元宇宙推演,在真實(shí)的戰(zhàn)斗開始之前先利用數(shù)字虛擬空間的仿真演戲反復(fù)操練,必然能夠減少真實(shí)戰(zhàn)斗犧牲和損失;在體育競賽中,如果能夠按照現(xiàn)實(shí)世界的對(duì)手信息完全復(fù)制到數(shù)字虛擬世界,反復(fù)演練后,勝率必然提高;在交通運(yùn)輸管理中,越來越多的練習(xí)、實(shí)驗(yàn),都將在數(shù)字虛擬世界進(jìn)行……由于數(shù)字虛擬世界的時(shí)間可以調(diào)節(jié),因而所有社會(huì)性試驗(yàn)都可以在這里讓因果立即呈現(xiàn),且不需要任何工程物理上的成本,因而是成本最低和效率最高的社會(huì)實(shí)驗(yàn)方式。

    元宇宙離不開5G、區(qū)塊鏈、人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等技術(shù)的支撐,同時(shí)元宇宙場景創(chuàng)新大爆炸可以反向來刺激5G、區(qū)塊鏈、人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等技術(shù)的發(fā)展。

    隨著元宇宙時(shí)代的到來和元宇宙的場景創(chuàng)新大爆炸,中國的5G投資增速在經(jīng)歷短暫的回落以后,預(yù)計(jì)又將迎來一個(gè)投資高峰。

    元宇宙海量的數(shù)據(jù)需求,也將進(jìn)一步刺激大數(shù)據(jù)中心的建設(shè),從而帶動(dòng)相關(guān)行業(yè)的大發(fā)展。

    當(dāng)然,最期待元宇宙應(yīng)用場景的還未必是5G、大數(shù)據(jù),而是區(qū)塊鏈技術(shù)和數(shù)字貨幣。只有在元宇宙的虛擬世界,去中心化的區(qū)塊鏈技術(shù)才被如此迫切地需要,因?yàn)槟抢锏奶摂M資產(chǎn)和交易離開了區(qū)塊鏈技術(shù)就無法確保安全;也只有在元宇宙的數(shù)字虛擬世界,數(shù)字貨幣才可能獲得無限的應(yīng)用場景,類似NFT(Non-Fungible Token,即非同質(zhì)化代幣)這樣的數(shù)字資產(chǎn)也會(huì)有爆發(fā)式需求。這也是為什么全球最期盼元宇宙的其實(shí)是那些數(shù)字貨幣和數(shù)字資產(chǎn)的投資人,也是為什么早已籌劃發(fā)行數(shù)字貨幣的Facebook才決定All in元宇宙,甚至為它改名的原因。

    當(dāng)然,元宇宙無窮盡的場景創(chuàng)新也會(huì)為人工智能的發(fā)展提供更大的場景,創(chuàng)造出更大的新需求。

    還有來自數(shù)字虛擬世界的游戲、社交、娛樂等內(nèi)容創(chuàng)新,其空間也從原來的二維平面進(jìn)化到三維世界,從“在線”變?yōu)椤霸趫觥保_啟了無限的創(chuàng)新和創(chuàng)造空間。

    至于VR、AR等相關(guān)硬件產(chǎn)品,自然會(huì)受到元宇宙的發(fā)展而出現(xiàn)爆發(fā)式增長。就如同共享單車本質(zhì)上就是個(gè)場景創(chuàng)新——在這種新場景出現(xiàn)早期,中國的共享單車企業(yè)每個(gè)月采購上千萬輛自行車。今天,全球的VR/AR眼鏡出貨量不過千萬臺(tái),如果2021年是元宇宙元年,誰能保證幾年后全球的VR/AR眼鏡或頭盔的年出貨量不會(huì)迅速過億,甚至過10億臺(tái)呢?

    元宇宙與軟價(jià)值

    如果我們的世界原本就是由粒子和波,或由物質(zhì)形態(tài)和信息形態(tài)構(gòu)成的二元世界,那么二元世界的價(jià)值形態(tài)和價(jià)值創(chuàng)造規(guī)律本來就有所不同。

    來源于自然資源,在物質(zhì)世界創(chuàng)造的價(jià)值形態(tài)叫做“硬價(jià)值”;而用人們的創(chuàng)造性思維,在主體信息世界創(chuàng)造的價(jià)值形態(tài),叫做“軟價(jià)值”。

    事實(shí)上,構(gòu)成我們?nèi)拷?jīng)濟(jì)價(jià)值的主體早已是軟價(jià)值:比如制造業(yè)中的研發(fā)設(shè)計(jì)的價(jià)值,就是軟價(jià)值。以蘋果智能手機(jī)為例,雖然它是制造業(yè)產(chǎn)品,但是它的價(jià)值主體是軟價(jià)值——研發(fā)、設(shè)計(jì)的價(jià)值。硅谷的蘋果公司完成了產(chǎn)品價(jià)值創(chuàng)造的80%,而分布在全球各地的制造裝配商,只完成其產(chǎn)品價(jià)值創(chuàng)造的20%。蘋果公司作為軟價(jià)值創(chuàng)造者,并不是這些制造裝配企業(yè)的所謂“生產(chǎn)性服務(wù)業(yè)”;而應(yīng)該反過來,這些制造裝配企業(yè)全部是為蘋果公司服務(wù)的。越是“軟”的價(jià)值,就有越多的硬科技含量;越是“硬”的產(chǎn)業(yè),反而越?jīng)]有科技含量。

    除了制造業(yè)的研發(fā)、設(shè)計(jì),文化娛樂業(yè)的創(chuàng)意和體驗(yàn)價(jià)值也是軟價(jià)值——它幾乎不消耗自然資源,卻可以滿足我們無限的精神需求。

    此外,教育等知識(shí)產(chǎn)業(yè)、高端服務(wù)業(yè),創(chuàng)造的都是軟價(jià)值;信息產(chǎn)業(yè)的程序、信息、流量,甚至傳統(tǒng)制造業(yè)的品牌、體驗(yàn)等等,也都是軟價(jià)值……

    軟價(jià)值的源泉不是自然資源,而是人的創(chuàng)造性思維;軟價(jià)值創(chuàng)造的規(guī)律跟牛頓物理世界的硬財(cái)富創(chuàng)造規(guī)律截然不同,軟價(jià)值創(chuàng)造的規(guī)律遵從量子世界的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。

    按照軟價(jià)值理論之“場景原理”,場景即消費(fèi)模式,“世界上所有的市場其實(shí)都是場景的投射”,有吃飯這樣的消費(fèi)場景就會(huì)有餐飲市場,有打車這樣的消費(fèi)場景就有出租車和網(wǎng)約車市場。

    共享單車作為一個(gè)場景創(chuàng)新,它用原來的自行車技術(shù)、移動(dòng)掃碼技術(shù)、導(dǎo)航與衛(wèi)星定位技術(shù),既沒有技術(shù)創(chuàng)新,也沒有產(chǎn)品創(chuàng)新,但是卻極大地改變了人們的出行方式,創(chuàng)造出一個(gè)新的市場。

    在成千上萬的杰出企業(yè)家中,真正能夠發(fā)明互聯(lián)網(wǎng)、發(fā)明智能手機(jī)的,畢竟是少數(shù),80%的企業(yè)家僅僅用場景創(chuàng)新就可以不斷地改變我們的生活方式、提高我們的生活質(zhì)量,并創(chuàng)造出新的市場,帶動(dòng)各種技術(shù)和產(chǎn)品的發(fā)展,帶動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長。

    元宇宙可以有多少場景創(chuàng)新,就可以創(chuàng)造出多少新市場,帶來相應(yīng)規(guī)模的經(jīng)濟(jì)增長。

    元宇宙的所有價(jià)值創(chuàng)造,都是軟價(jià)值創(chuàng)造。與互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的流量是核心軟價(jià)值不同,在研發(fā)、創(chuàng)意、場景、體驗(yàn)、流量這五大類軟價(jià)值中,元宇宙的核心軟價(jià)值也許應(yīng)該是場景價(jià)值和體驗(yàn)價(jià)值,因?yàn)槌饲拔乃f的場景價(jià)值,元宇宙的數(shù)字虛擬世界與現(xiàn)實(shí)物理世界最大的不同在于體驗(yàn)的不同,包括二元世界的視覺體驗(yàn)、聽覺體驗(yàn)、交互的體驗(yàn),以未來可能會(huì)更逼真的觸覺或其他體驗(yàn)。

    那么,元宇宙的場景價(jià)值、體驗(yàn)價(jià)值,以及研發(fā)、創(chuàng)意、流量等軟價(jià)值,是如何被創(chuàng)造出來的,又遵循哪些軟價(jià)值規(guī)律呢?

    元宇宙的軟價(jià)值源泉不是自然資源,主要是人們的研發(fā)創(chuàng)意;

    元宇宙的軟價(jià)值不是純客觀的,而是介于主觀和客觀之間,很大程度上它的價(jià)值取決于人們的群體性認(rèn)知;

    元宇宙的軟價(jià)值是相對(duì)價(jià)值而不是絕對(duì)價(jià)值,軟價(jià)值不是一個(gè)點(diǎn)而是一個(gè)域;

    元宇宙的軟價(jià)值的運(yùn)動(dòng)有時(shí)是發(fā)散的、有時(shí)是收斂的;

    元宇宙的供求曲線不是確定的函數(shù),而是飄忽不定的;

    在元宇宙的世界里變化可以是連續(xù)的,也可以是跳躍的;

    在元宇宙的世界里,不是有因必有果、有果必有因,而是因果可逆、互為因果;

    ……

    軟價(jià)值的創(chuàng)造與現(xiàn)實(shí)物理財(cái)富的價(jià)值創(chuàng)造也有很大的不同,只有掌握這些軟價(jià)值創(chuàng)造的新規(guī)律,企業(yè)和投資者才能更好地把握元宇宙的投資機(jī)遇。

    在元宇宙的軟價(jià)值世界,核心生產(chǎn)要素是數(shù)據(jù)和創(chuàng)意,而不需要消耗太多自然資源或一般勞動(dòng),其要素稀缺性與物質(zhì)世界截然不同;核心的生產(chǎn)力或許是算法、算力、人工智能,包括云計(jì)算、邊緣計(jì)算、各種人工智能工具,而不是推土機(jī)或者挖掘機(jī);核心的生產(chǎn)關(guān)系既不是傳統(tǒng)的農(nóng)業(yè)社會(huì)的生產(chǎn)關(guān)系,也不是工業(yè)社會(huì)的生產(chǎn)關(guān)系,甚至也不是移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代以平臺(tái)為中心的生產(chǎn)關(guān)系,而是一些“去中心化”的虛擬共生關(guān)系……

    我們將如何把握軟價(jià)值創(chuàng)造的新規(guī)律,元宇宙又將構(gòu)建一個(gè)怎樣的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),需要什么樣的社會(huì)治理模式?

    元宇宙的機(jī)遇和新業(yè)態(tài)

    看來,元宇宙并不是簡單的炒概念,而是一個(gè)虛實(shí)共生的新世界,是人類社會(huì)未來的新形態(tài)。在元宇宙發(fā)展初期,我們可以把它當(dāng)作一個(gè)值得認(rèn)真關(guān)注和嚴(yán)肅關(guān)注的一個(gè)場景創(chuàng)新大爆炸,而且這個(gè)場景創(chuàng)新可以帶動(dòng)大量的技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)品創(chuàng)新,改變?nèi)藗兊纳罘绞剑屝鹿┙o創(chuàng)造新需求,帶來新的經(jīng)濟(jì)增長。不但值得認(rèn)真研究和嚴(yán)肅關(guān)注,同時(shí)也帶來巨大的商業(yè)機(jī)會(huì)。

    那么,站在元宇宙元年,企業(yè)和投資者應(yīng)該如何參與元宇宙的投資呢?

    首先爆發(fā)的可能是AR/VR/MR/XR等元宇宙入口的硬件端,以及為這些產(chǎn)品提供服務(wù)的各種頭盔、顯示器、芯片等等。長期而言,還會(huì)出現(xiàn)其他的硬件入口,甚至馬斯克所堅(jiān)信的腦機(jī)接口也一定會(huì)突破并成為現(xiàn)實(shí)。

    其次是投資于數(shù)字平行世界的內(nèi)容端,各種虛擬數(shù)字人、物、場景的創(chuàng)造,以及相關(guān)的游戲、電影、食品等,所有的內(nèi)容都面臨著從二維信息到三維場景的轉(zhuǎn)換和創(chuàng)作。

    當(dāng)然,還有元宇宙所拉動(dòng)的5G、區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能等相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈。

    最后,虛擬世界的數(shù)字貨幣和數(shù)字資產(chǎn)自然也是有價(jià)值的,但是須掌握軟價(jià)值創(chuàng)造和定價(jià)的規(guī)律。

    除了關(guān)注元宇宙帶來的投資機(jī)會(huì),還需研究元宇宙對(duì)傳統(tǒng)行業(yè)的改變。

    第一個(gè)被改變的可能是文化娛樂產(chǎn)業(yè)等等,包括游戲、電影、電視在內(nèi),未來元宇宙里面的各種娛樂產(chǎn)業(yè),都將從二維變?nèi)S,從平面的變成立體的。至于最終會(huì)演化出什么娛樂模式和新業(yè)態(tài),目前還言之過早。就像移動(dòng)互聯(lián)技術(shù)最終成就了阿里巴巴、騰訊、百度、美團(tuán)等平臺(tái)企業(yè),我們現(xiàn)在還不知道元宇宙最后會(huì)成就哪幾個(gè)巨頭,但是早期的參與者都有勝出的機(jī)會(huì)。

    第二個(gè)被改變的可能是會(huì)展或者旅游業(yè),比如利用元宇宙的場景,在現(xiàn)實(shí)世界構(gòu)建無數(shù)虛擬場館、主題公園,讓人們能夠自由地穿梭在虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界,提供前所未有的交互體驗(yàn),可能是未來會(huì)展和旅游業(yè)競爭的新形態(tài)。

    第三個(gè)被改變的或許是教育、廣告、傳媒行業(yè)。當(dāng)數(shù)字平行空間的各種虛擬數(shù)字人一個(gè)個(gè)閃亮登場,人們可以在數(shù)字平行世界分身有術(shù),我們不知道未來的教育、廣告、傳媒行業(yè)會(huì)演化出多少難以想象的新業(yè)態(tài)。

    第四個(gè)將被重新定義的是商業(yè)。互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)改變了傳統(tǒng)商業(yè),而元宇宙時(shí)代的商業(yè)恐怕又要被改寫。人們有多少時(shí)間是帶上AR/VR眼睛逛數(shù)字世界的虛擬商店,又有多少時(shí)間去逛現(xiàn)實(shí)物理的商店?有多少原來在現(xiàn)實(shí)物理世界讓人們得到滿足的商品和服務(wù),會(huì)陸續(xù)轉(zhuǎn)移到元宇宙的虛擬世界?又會(huì)有多少從虛擬世界走出來的商品會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界大行其道?

    第五個(gè)被改變的是金融行業(yè)。各國央行發(fā)行的國家信用貨幣在現(xiàn)實(shí)世界里仍占據(jù)統(tǒng)治地位,可人們在虛擬數(shù)字世界里卻用去中心化數(shù)字貨幣進(jìn)行交易,如果虛擬世界的資產(chǎn)規(guī)模越來越大,甚至外延、反射到現(xiàn)實(shí)世界,未來的金融形態(tài)將發(fā)生什么變化?

    最后,隨著上述軟產(chǎn)業(yè)的變化,元宇宙時(shí)代人們的辦公方式、生活方式、社會(huì)分工必然發(fā)生深刻變化。制造業(yè)不僅被元宇宙的新技術(shù)改變,還會(huì)被新的工作方式、新的社會(huì)分工改變:當(dāng)人們無論身在何處都可以如同在一起,當(dāng)現(xiàn)場辦公越來越多可以被遠(yuǎn)程虛擬場景取代,當(dāng)智能制造、智能控制等AI機(jī)器人穿梭于虛擬和現(xiàn)實(shí)的工廠之間,工廠還是現(xiàn)在的工廠嗎?還是現(xiàn)在的行業(yè)嗎?元宇宙時(shí)代的“阿凡達(dá)”們都將面對(duì)怎樣的全新工作和生活方式呢?

    元宇宙可能帶來的負(fù)面影響

    元宇宙可能帶來的首要的負(fù)面影響是可能造成人們在數(shù)字虛擬世界里“過度沉浸”。比起二維平面世界的游戲,元宇宙時(shí)代的游戲必然更逼真、更有沉浸感,不要說未成年的孩子,成年人又有多少能抵御如此誘惑?現(xiàn)在我們?nèi)ル娪霸嚎匆粓鲭娪安还芏嗝赐度耄吘惯€是置身事外,如果元宇宙時(shí)代我們看一場戰(zhàn)爭電影,只要帶上AR/VR頭盔就可以端著槍進(jìn)去打一場,這種逼真的呈現(xiàn)感和故事沉浸感所帶來的人類過度沉浸問題,的確是值得前瞻性研究的問題。

    元宇宙所帶來的第二個(gè)的負(fù)面影響雖然不像前者那樣普遍,但是后果恐怕更加嚴(yán)重,那就是元宇宙社會(huì)場景實(shí)驗(yàn)的錯(cuò)誤應(yīng)用——同樣是武器,警察可以用,歹徒也可以用;元宇宙在軍事方面的應(yīng)用,可以用于保家衛(wèi)國,也可以被用于侵略戰(zhàn)爭……如何防止技術(shù)作惡,是人類在推動(dòng)技術(shù)進(jìn)步過程中面臨的永恒的話題。

    最后,元宇宙的投資難免會(huì)帶來一些資本市場的泡沫和現(xiàn)實(shí)世界的炒作。不管你喜歡不喜歡,元宇宙就是人類社會(huì)的未來形態(tài),即使如此,元宇宙時(shí)代的到來也需要至少5~15年的時(shí)間,在5年之內(nèi),元宇宙仍然處于探索和醞釀準(zhǔn)備階段,除了VR游戲、VR社交體驗(yàn)、VR觀影、VR購物、VR賽事、VR辦公等早期布局。當(dāng)元宇宙的大部分相關(guān)產(chǎn)業(yè)仍然處于“朦朧期”,最容易在資本市場被炒作:雖然AR/VR的設(shè)備供需尚未真正爆發(fā),但此時(shí)只要一個(gè)上市公司說一句“給F公司供貨”或“給M公司的客戶供貨”,往往就可以收獲若干股價(jià)漲停;一個(gè)游戲公司、傳媒公司、場館設(shè)計(jì)公司,只要聲明關(guān)注元宇宙、涉足“虛擬數(shù)字人”或NFT,就可以讓股價(jià)大漲。

    類似的情形早已出現(xiàn)在1990年代美國出現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)泡沫時(shí)期,大量的投資和投機(jī)資本涌入互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,追捧一時(shí)間出現(xiàn)了成百上千家互聯(lián)網(wǎng)公司,估值不斷升高,最終自然是泡沫的破裂,無數(shù)泡沫的參與者財(cái)富灰飛煙滅。

    然而,雖然互聯(lián)網(wǎng)泡沫破裂了,90%以上早期的互聯(lián)網(wǎng)公司最后也都消失了,但是這并不妨礙剩下的少數(shù)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)徹底改變了人類的工作方式、生活方式,不斷改變社會(huì)分工,用新供給創(chuàng)造新需求,帶來新的經(jīng)濟(jì)增長,才有了今天的互聯(lián)網(wǎng)世界。

    元宇宙的投資和投機(jī)炒作恐怕也一樣,正因?yàn)樗侨祟愇磥恚圆胖档觅Y本市場如此追捧炒作,也正因?yàn)橘Y本市場的熱情,才會(huì)有足夠的資金流入來推動(dòng)其發(fā)展。

    我們沒必要去阻擋投機(jī)資金的涌入,也無法避免圍繞元宇宙的題材炒作,但是至少有三點(diǎn)可以確定:一是這些投資和投機(jī)一定會(huì)催生泡沫,也同時(shí)催生出一批偉大的企業(yè),圍繞這些企業(yè)前端、后端的增長機(jī)會(huì)也會(huì)極大地推動(dòng)經(jīng)濟(jì)的增長;二是一旦泡沫破裂,必然會(huì)一地雞毛,讓盲目參與的投資者付出慘重的代價(jià);三是元宇宙最終還是會(huì)改變經(jīng)濟(jì)、改變社會(huì)分工、改變我們的生活、改變世界。

    面對(duì)元宇宙必然帶來的以上三種結(jié)果,我們應(yīng)該做的或許不是像神話一樣去一味贊美和追捧,或簡單地去詛咒、去譴責(zé),而是應(yīng)該時(shí)刻清醒地知道我們是誰,我們是選擇主動(dòng)地認(rèn)識(shí),還是被動(dòng)地接受?我們將在這個(gè)過程中,在什么環(huán)節(jié)、承擔(dān)什么風(fēng)險(xiǎn)、扮演什么角色?

    (作者系萬博新經(jīng)濟(jì)研究院院長;感謝中國航空學(xué)會(huì)理事長林左鳴先生、《元宇宙》三部曲作者易歡歡先生對(duì)本文提出的寶貴意見。)

    路過

    雷人

    握手

    鮮花

    雞蛋
    元宇宙是現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)
    2023-12-14 17:02
    過度炒作必有一失!
    2023-12-14 14:39
    寫得非常好,很有收獲,謝謝[給力][給力][給力][微笑]
    2023-12-14 14:32
    看不懂,也弄不明白
    2023-12-14 14:21
    這是訖今為止,對(duì)元宇宙認(rèn)識(shí)的最全面、最深刻、最理性的一篇文章!
    2023-12-14 14:10
    起碼現(xiàn)在的作用是被炒作上天。
    2023-12-14 13:55
    就是一種游戲,不要去著迷。不要去玩那種游戲,管他什么元宇宙做,萬什么做的。管好自己的口袋的錢就好。吃喝才是最現(xiàn)實(shí)的。
    2023-12-14 13:41
    PLA
    不知所云
    2023-12-14 13:30
    現(xiàn)在的年輕人連一個(gè)王者榮耀都把控不住跟別提虛擬的三維宇宙了,等著看吧元宇宙最賺錢的還是游戲商,到時(shí)害得就是下一代年輕人[機(jī)智]
    2023-12-14 13:23
    轉(zhuǎn)發(fā)了
    2023-12-14 13:17
    因果互逆,這就是違背自然規(guī)律,違背人類發(fā)展歷程。
    2023-12-14 13:10
    作為一名低級(jí)投友,哪怕投資元宇宙血本無歸,只要能推動(dòng)其早一日實(shí)現(xiàn)也是值得的。
    2023-12-14 12:56
    太夸大其詞
    2023-12-14 12:48
    轉(zhuǎn)發(fā)了
    2023-12-14 12:40
    轉(zhuǎn)發(fā)了
    2023-12-14 12:31
    元宇宙與互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的不同之處在于,互聯(lián)網(wǎng)本身是一種技術(shù)革命,核心是技術(shù)驅(qū)動(dòng),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的核心是智能手機(jī)這樣的產(chǎn)品驅(qū)動(dòng);而元宇宙的核心驅(qū)動(dòng)力既不是某個(gè)技術(shù),也不是某個(gè)核心產(chǎn)品,而是在數(shù)字虛擬世界的場景創(chuàng)新的大爆炸。
    2023-12-14 12:23
    講的再天花亂墜,騙局仍然是騙局
    2023-12-14 12:17
    將來人鬼神傻傻分不清
    2023-12-14 12:09
    元宇宙不是未來,是未來科技的一部分,元宇宙是現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
    2023-12-14 11:56
    靠著紙和筆,算力低下的年代,搞飛機(jī)原子彈。如今人人拿著先進(jìn)電子設(shè)備來刷抖音頭條。高配置的電腦拿來打游戲,低配置的電腦拿來服務(wù)社會(huì)。
    2023-12-14 11:50

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