<rt id="skegq"></rt>
<li id="skegq"></li>
  • <li id="skegq"></li>
    <code id="skegq"></code>
  • <noscript id="skegq"></noscript>
    <abbr id="skegq"><source id="skegq"></source></abbr>
  • 飛行者聯盟 門戶 新聞資訊 精品文章 查看內容

    X-Plane 地景安裝custom_scenery.ini文件編輯指南

    2019-10-26 18:38| 發布者: 環球快車 |原作者: forestgun 4357 250

    摘要: 大家在安裝第三方地景時,總是遇到各種問題,在X-plane.org上其實有一篇非常好的帖子專門討論了這個問題,原帖鏈接如下: http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=78822 E文很長,而且帖子也很長,大家有空 ...

    大家在安裝第三方地景時,總是遇到各種問題,在x-plane.org上其實有一篇非常好的帖子專門討論了這個問題,原帖鏈接如下:
    http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=78822

    E文很長,而且帖子也很長,大家有空可以慢慢學習,我這里只是簡要地做一個總結:

    X-Plane的第三方地景文件大體上分為三類:
    1、機場地景,這是最經常用到的;機場地景在所有地景中應該是最上面一層的地景,必須放在所有其它地景的上面,否則就很容易出現跑道上有樹或者其它建筑的問題
    2、覆蓋地景(Overlay Scenery),包括Simheaven’s OSM2XP and World2xplane,以及其它樹木,城市建筑地景之類的;從上向下的話,這類地景文件屬于第二層;按照正確的加載順序的話,機場地景應該會把與覆蓋地景相沖突的部分給覆蓋掉;例如機場地景文件中某個位置上是跑道,而在覆蓋地景中這里有一片樹,那么機場地景應該會用跑道把覆蓋地景的樹給遮蓋掉,就看到了跑道而沒有樹;如果順序不對,那么就會在跑道上出現樹了
    3、基礎地景(Base/Mesh Scenery),包括HD Mesh v2 and Simheaven’s photo sceneries以及常用的RU, R2, sceneryX等,這些地景屬于最低層的地景,用于直接覆蓋X-Plane默認地景的;這也就是為什么說安裝X-Plane時可以選擇最小地景安裝,因為如果選擇的基礎地景是全球版本的,那么無論X-Plane默認是否安裝,這些基礎地景都會把X-Plane默認的東西覆蓋掉,哪怕原來都是海水的地方


    在custom_scenery.ini文件中,地景文件就是按上述順序從上到下排列的,即機場地景在文件的最前面,其次是覆蓋地景,最后是基礎地景;X-Plane啟動時就按照這個順序從最后一個地景倒序來加載,即先加載基礎地景,然后是覆蓋地景,最后是機場地景。在同一個地理位置上,后加載的會遮蓋掉前加載的地景,從而保證最需要的在最上面。

    所以,把一個新的地景復制到custom scenery目錄之后,最好手工編輯ini文件,將該地景的加載順序放在合適的位置。X-Plane會自動將所有custom scenery目錄下的地景目錄按照字母順序填寫到ini文件中去。不過如果只是新增一個地景的話,原有ini文件中的順序是不會變的,只是把新增的地景目錄按字母順序插入到某一個位置上。最好還是手工將新增的地景放到合適的位置上去。這也是為什么很多Mesh地景的文件名都是Z開頭的原因。

    以上是我的簡要總結,因為不是原文的逐字翻譯,所以最終以各位對原文的理解為準。



    自定義的導航數據一般是放在X-Plane 10\Custom Data目錄下,但是這個好像跟機型無關。因為我還沒有開始飛大型機,所以對于面向具體機型的導航數據放哪還沒有經驗


    如果你安裝的第三方地景太多的話,順序就會很亂,必須慢慢試。

    比如,按照文檔說明,機場地景文件要放在最上面,但是也有少部分機場地景制作的時候是基于某個城市地景包或者其它地表地景包基礎上改造的,反而需要將這個機場地景放到所謂的城市地景包的前面去。

    因此,這里介紹的只是一個總的原則,還是要具體情況具體分析,沒有一個絕對標準的ini文件順序。

    另外,所謂的順序只是在ini文件中的順序,跟實際目錄在windows資源管理器中的顯示順序無關,所以不是必須調整地景文件夾的文件名來排序,改文件名只是為了看起來更順些而已。


    EADT x737 v5,免費機模


    這個其實有時侯是無解的。因為這涉及到地景制作的時候是否把w2xp之類的基礎地景給強制覆蓋,你可以看一下xp.org論壇的原文,有比較清楚的說明。w2xp本身也是一個新增地景,機場地景制作默認應該是不強制覆蓋其它地景,這就可能出現跑道上有樹木,房子之類的東西,而且沒法通過調整順序來修正。


    在XP的渲染設置中把樹關掉,或者選擇最少的樹。

    XP10.5以后會自動渲染樹,特別是非默認的地景,經常跑道上都長滿了樹。

    路過

    雷人

    握手

    鮮花

    雞蛋
    不錯不錯,學習了
    2016-1-19 13:59
    Thank's a lot !!!!!!
    2016-1-19 15:02
    這個很有用~            
    2016-1-19 16:18
    這個不錯 學習的了            
    2016-1-19 17:09
    贊一個。。。。
    2016-1-19 18:03
    學習了,另外問問,767和777的導航數據放哪里的?要下載哪個?
    2016-1-19 21:47
    ljk811 發表于 2016-1-19 21:47
    學習了,另外問問,767和777的導航數據放哪里的?要下載哪個?

    自定義的導航數據一般是放在X-Plane 10\Custom Data目錄下,但是這個好像跟機型無關。因為我還沒有開始飛大型機,所以對于面向具體機型的導航數據放哪還沒有經驗
    2016-1-20 09:52
    FF最新版的757、767、777和Jar最新的320neo導航數據都直接使用Custom data中的數據。選擇Navigraph或Aerosoft的X-Plane GNS430 Native數據放入Custom Data覆蓋原文件即可。
    2016-1-21 09:25
    學習O(∩_∩)O謝謝
    2016-1-26 15:41
    不錯不錯,學習了
    2016-1-30 00:26
    謝謝分享,真長知識
    2016-2-2 16:24
    長知識了!!!!!!!贊一個!!!
    2016-2-11 22:04

    不錯不錯,學習了
    2016-2-13 20:19
    不錯不錯,學習了
    2016-2-15 15:25
    不錯,學習了
    2016-2-16 11:22
    必須點個贊,非常專業的技術帖子,聽說xp10的地景數據是購買的google地球的真實數據,也就是說那些高山峽谷跟真實的地球是一樣的,這是最令人興奮的地方!
    2016-2-20 18:16
    感恩!收下了~
    2016-2-28 20:08
    fqc
    謝謝分享              
    2016-3-1 11:36
    樓主真是好人啊
    2016-3-2 08:33

    返回頂部
    主站蜘蛛池模板: 无码一区二区三区亚洲人妻| 欧美综合自拍亚洲综合图片区| 好吊视频一区二区三区| 天天干天天爽天天射| 亚洲线精品一区二区三区 | 欧美夫妇交换完整版随便看| 国产福利不卡视频| 久久午夜夜伦鲁鲁片免费无码 | 日本卡一卡2卡三卡4卡无卡| 啊灬啊别停灬用力啊岳| 99精品热这里只有精品| 欧美丝袜高跟鞋一区二区| 国产国语在线播放视频| 中国speakingathome宾馆学生| 玉蒲团之偷情宝鉴电影| 国产福利免费看| 中文字幕无码不卡在线| 爱情岛永久入口线路首页| 国产欧美日韩亚洲一区二区三区| 久久久久久久性| 激情综合网五月激情| 国产手机精品一区二区| 中国china体内裑精亚洲日本| 没带罩子让他玩儿了一天| 国产成人精品午夜福利 | 猫咪免费人成在线网站| 国产精品对白交换视频| 久久久亚洲精品无码| 男女猛烈无遮挡午夜视频| 国产精品亚洲精品日韩已满| 中文精品无码中文字幕无码专区| 用舌头去添高潮无码视频| 国产日韩欧美网站| 一本大道无码人妻精品专区| 欧美人与z0xxx另类| 四虎网站1515hh四虎| 80s国产成年女人毛片| 日日夜夜天天干干| 亚洲欧美一区二区三区在饯| 色综合色综合色综合色综合网| 在线观看免费亚洲|