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    自己做的ZBAD北京大興機場地景(初步版本)

    2021-8-30 18:24| 發(fā)布者: 環(huán)球快車 |原作者: billtt 2027 126

    摘要: 之前一直沒有找到大興機場的地景,而FS2020自帶的地景十分簡陋,之前帖子里的地景也一直沒有發(fā)布,于是想著不如自己動手,順便還可以學習一下地景制作。 最初的想法比較簡單,就是在網(wǎng)上找一個航站樓的模型(Google ...
    之前一直沒有找到大興機場的地景,而FS2020自帶的地景十分簡陋,之前帖子里的地景也一直沒有發(fā)布,于是想著不如自己動手,順便還可以學習一下地景制作。

    最初的想法比較簡單,就是在網(wǎng)上找一個航站樓的模型(Google一下有好多),導入游戲里,再設置一下滑行道什么的就好了。但實際做起來發(fā)現(xiàn)要麻煩得多,別的不說,光滑行道的繪制工作量就很大。于是利用每天晚上的時間邊研究并做。一開始直接在FS2020中編輯,花了一個星期的時間,后來發(fā)現(xiàn)那樣編輯滑行道效率太低,后來在FSDeveloper上看到一個機場編輯工具ADE,試了一下還挺好用,于是推翻重來,又用了一周左右,感覺現(xiàn)在應該是可以看的狀態(tài)了……

    地景的主要部分是我參照衛(wèi)星圖和航圖做的,其中有一些做了簡化,還有一些是我自己發(fā)揮的(比如加了好多照明燈)。

    有興趣的朋友可以試用一下。因為本人玩飛行模擬時間不長,對航空知識了解的也不多,還處于入門階段,所以地景制作時肯定有很多缺失的東西或者理解不對的地方,導致一些設置可能不正確,希望試用的朋友們可以多提意見和問題,如能附上解決方案更好了。

    機場項目我放到GitHub上了,有興趣的朋友也可以直接上手改進(歡迎Fork PR):https://github.com/billtt/FS2020-Airport-ZBAD

    目前開發(fā)狀態(tài)
    航站樓
    航站樓模型是使用的TurboSquid網(wǎng)站購買的資源,并在blender中加以調(diào)整,以在FS2020中使用。
    為減少資源大小,原模型中內(nèi)景部分均已被刪除。在模型轉(zhuǎn)換調(diào)整的過程中,可能產(chǎn)生了一些瑕疵,但應該不影響整體的效果。

    跑道
    除了建設中的36/18跑道以外,其余四條跑道均完成可用。
    跑道燈(包括PAPI指示燈)可能與實際跑道有出入。
    ILS Loc/DME均已設置。但是實測使用儀表ILS進近時總會有一點角度偏差,暫未找到原因。

    滑行道
    大致按照衛(wèi)星圖和航圖繪制,但細節(jié)應該會有一些出入。另外滑行道的交匯處理工作量較大,只是粗略處理了一下,所以與實際可能會有比較多的出入。
    滑行道暫未編號。

    停機位
    主要的停機位區(qū)域均按照航圖設置,包括其中的停機位編號。但并未精確到每一個停機位的位置,且部分區(qū)域停機位也有刪減。
    登機口的停機位廊橋均已設置并且應該可以連接。

    燈光
    滑行道中線燈全部設置為啟用,滑行道和停機坪邊界均設置燈光。部分停機坪區(qū)域設置照明燈。

    其他
    上述未提及部分暫未建設/完善。

    一些預覽圖
    [attach]252342[/attach]
    [attach]252336[/attach]
    [attach]252341[/attach]
    屏幕截圖(737).png
    屏幕截圖(744).png

    下載:
    https://github.com/billtt/FS2020-Airport-ZBAD/raw/master/Releases/billtt-zbad-beijing-daxing-2021.08.29-01.zip




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    剛表態(tài)過的朋友 (1 人)

    不錯,期待一下
    2021-8-29 21:27
    樓主加油!已經(jīng)入門了,就是貼圖還需加強。
    2021-8-29 21:56
    感謝。還是可以用的。。
    2021-8-29 22:33
    阿彌陀佛,樓主功德無量,實在是我等飛友的福音。
    2021-8-29 22:42
    qjg
    不錯不錯支持原創(chuàng)
    2021-8-29 22:46
    看起來真的很不錯了!
    2021-8-29 23:23
    樓主后期還會改進嗎,非常期待后期能夠改進。
    2021-8-30 00:14
    本帖最后由 xwcoco 于 2021-8-30 01:11 編輯

    可以使用google地圖做背景

    Microsoft Flight Simulator 2021_8_25 8_22_56.png (1.3 MB, 下載次數(shù): 654)

    下載附件  保存到相冊

    2021-8-30 01:02 上傳


    另外你說的ILS偏差不知道是如何偏差的,有偏差主要檢查跑道的角度,磁偏角以及下滑道的位置,可以反編譯navigraph-data的數(shù)據(jù),可以有所參考,不過我發(fā)現(xiàn)最新版的反編譯有些問題,可以反編譯以前的版本,最后有些LEG在微軟模擬飛行里模擬的是有問題的,模擬的不是太準確。
    2021-8-30 01:03
    不錯,很好的東西,感謝
    2021-8-30 06:04
    這默認地皮,,,看著頭皮發(fā)麻
    2021-8-30 08:02
    這是一個很棒的作品,非常值得期待。繼續(xù)努力喲~
    2021-8-30 09:03
    The
    終于有大興地景了!!!支持一下
    2021-8-30 09:29
    支持一個                           
    2021-8-30 10:15
    很棒啊樓主,謝謝分享!!
    2021-8-30 11:36
    支持!!!!!!!!!!!!!!!!!11
    2021-8-30 11:45
    厲害厲害!支持厲害的樓主!
    2021-8-30 12:36
    支持                                                                                                   
    2021-8-30 13:06
    好!                          
    2021-8-30 13:12
    謝謝大家支持~ 還望多提建議,我有時間會繼續(xù)維護更新。
    另外ILS偏移的問題,希望有經(jīng)驗的朋友能夠指教一下。
    問題是這樣的,我使用的是機場編輯器自動擺放的ILS Localizer,我看位置和方向都和跑道是對應的。當我在手動進近的時候(CJ4 Working Title mod),MFD上顯示的綠色◇標記(抱歉不知道術(shù)語叫啥)也是準確的,但是如果開啟Appr模式自動駕駛的話,就會沿著偏左側(cè)的位置進近(此時屏幕上的◇標記會偏右),不知是哪里設置不對或者沒設置。
    2021-8-30 14:02

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